PROGRAM 2025
EduVibe 2025: Where Fun Meets Knowledge
Pengenalan
Seksyen Pengurusan Koleksi menganjurkan Program EduVibe 2025 selama 3 hari bermula 29 Oktober hingga 31 Oktober 2025 yang menumpukan kepada penerapan budaya ilmu dan pembelajaran berterusan dalam kalangan warga universiti. Program ini juga dijalankan bagi meraikan pelajar baharu yang mendaftar bagi sesi akademik 2025/2026.
USK Team PSZJB
Jawatankuasa Program EduVibe 2025
Program EduVibe dilaksanakan yang diketuai oleh Penyelaras Program di PSZJB, Encik Mohamad Syafiq bin Salamat untuk memastikan semua aktiviti berjalan lancar sepanjang aktiviti berlangsung. Manakala Library Games diketuai oleh Puan Zalinda binti Shuratman sebagai ketua bagi kategori permainan di bangunan PSZJB bagi menentukan peraturan, format dan tempoh aktiviti agar berjalan lancar, adil dan menyeronokkan.
Program berlangsung
Program EduVibe mendapat sambutan dan maklum balas yang sangat baik daripada semua pelajar baharu yang menyertainya.
Terdapat sebanyak 150 unit cenderahati telah disediakan untuk menjadikan tarikan utama kepada pengguna baharu perpustakaan.
Aktifkan UTMID
Pelajar perlu mengaktifkan akaun perpustakaan di Kaunter Pertanyaan sebelum menyertai Library Games.
Digital Roda Impian
Pelajar perlu memutarkan Digital Roda Impian dengan kelik tetikus pada laptop dan menuju ke permainan mengikut nombor yang dipilih di roda impian agar mereka dapat mencuba dan menyelesaikan arahan permainan tersebut.
Permainan
Terdapat enam aktiviti utama program EduVibe 2025 iaitu:
- Memorize Me
- Guess Me
- Solve Me
- Do’s and Don’ts.
Aktiviti-aktiviti EduVibe
Library Games
E-Sport FIFA Tournament
Borrow books and redeem gifts
Pemenang E-Sport FIFA Tournament
